четверг, 7 февраля 2013 г.

тайные тропы 2 xray engine

Да да, это то о чём мечтали многие фанаты нашумевшего проекта от GSC Game World: ''S.T.A.L.K.E.R.'' World of S.T.A.L.K.E.R. разрабатывается народными умельцами, молодой командой ''GRF GAME COMPANY'' не как модификация для мультиплеера, а как самостоятельная игра. Всё это дело разрабатывается на движке xray engine. Больше не будет загрузочных карт, Зона будет бесшовна.На сколько мне известно, локации из финалки будут спарены с билдовскими + добавлены свои наработки.Вот одна из новых локаций, не маленький лес.В игре вы сможете играть за любую интересующую вас групперовку, можете быть гордым одиночкой или матёрым бандитом, как говориться у кого к чему душа лежит.В игре вы сможете после тяжолой вылазки за артифактами согреться у костра с другими игроками, рассказать интересную историю или анекдот, поиграть на гитаре...В игре будут присувствовать торговцы у которых вы сможете брать квесты.За основу разработки был взят режим tdm, поэтому в игре будет два класса игроков, это Альянс и Орда, если конечно не переименуют.Как вы поняли каждая групперовка будет пренадлежать определённому классу.Так же в игре будет свой спецефический сюжет, над которым сейчас трудится команда. Вот не большие подробности о сюжете:НОВЫЕ ПОДРОБНОСТИ: (19.10.09) И так друзья сюжет пишеться, но все же я решил вам рассказать о ситуации в Зоне, а ситуация такая: Война группировок на очень малое время прекратилось, но правда по всюду происходят стычки. Все группировки открыли двери для новобранцев, даже бандиты, а некоторые сталкеры тайком видали как вступают в монолит, сидорович так же встречает новичков и торгует с ними, сталкеры ведут мирное хозяйство, по немногу воюя с вояками и бандитами. Чистое небо сдерживает натиск ренегатов на нескольких точек, и у всех страх что чн могут найти, хотя проход к ним скрыт. Бандиты полностью захватили власть на свалке, новичкам отказавшимся вступить очень плохо, заставляют лазить в аномалиях и радиации. Долг вместе с нейтралами засел на агропроме, монстры нападают, и несколько сталкеров решились их остановить и нашли небольшой тайник внизу, последним их сообщением было о найденом тайнике, и после этого выстрелы и связь оборвалась, Долг начал искать людей желающих спуститься вниз. Свобода наладила небольшой контакт с наёмниками, борьба временно прекратилась. Наёмники продолжают убивать по заказам, и до сих пор точно неясно где их лагеря. Несколько бойцов монолита охраняют подступы к лиманску, но почти все солдаты монолита полностью сосредоточились на Радаре и Припяти. Военные все же решили начать мирную борьбу и рейды все реже и реже, солдаты ждут подвоза новых солдат, и тогда возможно начнеться обширный рейд в Зону... 2012 ГОД: Сентябрь 2012 года. Сталкеры, да и все группировки занимаються своими делами, Центр Зоны до сих пор место которое покрыто тайной и мраком, Долг решил отправить экспедицию к Радару, но группа пропала, Свобода пытаеться выяснить причины исчезновения солдат на АРМ. Складах. Остальные группировки ещё не начинали больших действий, Сахаров решился на создание так называемого шлем от Пси-излучения, который может помочь пройти опасные территории, но у Сахарова есть недоброжелатели, которые во что бы то не стало, хотят уничтожить шлем. Не давно солдаты переговаривались о какой то секретной операции, название неизвестно, из-за помех, но разобрав все внимательней сталкеры пришли к выводу что название операции все таки не известно. Недавно произошёл Серьезный Выброс, повлекший за собой открытие новой территории, Многие сталкеры решили попасть туда, но получив серьезный отпор скрылись, и тем везунчикам которые туда попали стало ещё хуже, они стали пленниками, а город тот назывался "Мертвый город".Чего в игре не будет:Автомобилей, т.к. они нарушают баланс и атмосферу. Монстров, таких как кот, электро-химера.Подробности о локациях:Начнем с Кордона: Кордон в игре представлен как и в тч, так и из билда 1935, собственно он будет скрещен и изменен уже нами, несколько увеличен, думаю вам понравится. Свалка: В игре будет практически без изменений, так как все расположение группировок как в чн то мы решили убрать базу бандитов со Свалки ( по случаю того что бандитов окружают с 3 сторон). куда эта база будет перенесена узнаете позже, но бандиты все равно на свалке будут. Темная долина: База Свободы собственно, локация так же практически без изменений. Нии Агропром: База Долга и Лагерь одиночек придерживающихся альянсу. Содержит в себе лабораторию. (из-за измененого сюжета не будет тайника стрелка).Бар: База Одиночек, а так же обычный бар. Имеет лагерь Долга. Дикая территория: На Дикой территории база наёмников, слегка увеличена по сравнению с оригиналом. Армейские Склады: База Солдат, так же в ней неболь

Автор: | Дата: 3-02-2010, 21:17

Категория: Другие новости

Новости портала:

Загрузка. Пожалуйста, подождите...

Превью:World of S.T.A.L.K.E.R или Сталкер онлайн » Скачать, бесплатно, музыка, игры, программы, софт, видео, фильмы, клипы, приколы, журналы, эротика, картинки, обои, патчи, демо, новости, варез, мувики, онлайн, мультфильмы, трейлеры, обновления, саундтреки, юмор, иконки, на мобилу, пародии, анекдоты, java-игры, мобильный софт

Комментариев нет:

Отправить комментарий