Это реализация прмановых LOD-ов (Level Of Detail) в HOUDINI. Для тех кто не вкурсе про LOD-ы, читаем .1) Порядок действий простой, создаем обьекты-уровни детализаци.2) Создаем ноду LevelOfDetail OBJ , и добавляем в ней соотв.-е обьекты и соотв-е атрибуты для них.3) Сами обьекты можно скрыть -- для работы ноды LevelOfDetail, не нужно чтоб они были видимыми. 4) С нодой LevelOfDetail OBJ можно работать как с обычным обьектом, например инстансировать его на поинты, как раз это и сделано в примере во вложении. Установка: Распаковать содержимое архива в папку $HOME/houdini11.0/ Скачать (houdini 11.x)
HOUDINI: Renderman LODs | Инструменты | 2D3D
Комментариев нет:
Отправить комментарий